Литература »
Прикладные науки Техника Сельское хозяйство »
Информационные и компьютерные технологии »
Прикладное программное обеспечение
Подробнее об издании
АннотацияКнига содержит основные сведения о программе создания трехмерной анимации 3ds Max 2008. Ее основное назначение - дать пользователю, не знакомому с трехмерной графикой, представление о том, как создаются трехмерные работы. В книге кратко рассмотрены все основные этапы создания трехмерных проектов: моделирование, анимация, текстурирование, постановка источников света, визуализация. В ней рассказано о том, как создаются и деформируются объекты в 3ds Max, как создается простая анимация, как на объект добавляется текстура и как визуализируется готовый проект. Выходные данные2008 Мягкая обложка, 144 стр. Тираж: 5000 экз. Формат: 84x108/32 ID 51690 |
|