Вовлекай и властвуй Игровое мышление на службе бизнеса

Геймификация – это применение принципов из видеоигр для решения серьезных задач.
Кевин Вербах и Дэн Хантер, авторы первого в мире курса по геймификации, утверждают, что бизнес стал бы гораздо эффективнее, если бы работа была в большей степени игрой с системой вознаграждений, а не обязанностью.
ОГЛАВЛЕНИЕ:
Введение. Разве бизнес не может приносить радость?
Уровень 1. Начинаем играть Введение в геймификацию
Уровень 2. Игровое мышление. Уч...
...подробнее
Подробнее об издании

Аннотация

Геймификация – это применение принципов из видеоигр для решения серьезных задач.
Кевин Вербах и Дэн Хантер, авторы первого в мире курса по геймификации, утверждают, что бизнес стал бы гораздо эффективнее, если бы работа была в большей степени игрой с системой вознаграждений, а не обязанностью.
ОГЛАВЛЕНИЕ:
Введение. Разве бизнес не может приносить радость?
Уровень 1. Начинаем играть Введение в геймификацию
Уровень 2. Игровое мышление. Учимся думать как разработчики игр
Уровень 3. Почему игра работает. Правила мотивации
Уровень 4. Инструменты геймификации. Игровые элементы
Уровень 5. Переломный момент. Шесть шагов к геймификации
Уровень 6. Сокрушительный провал. И как его избежать
Конец игры. В заключение
Благодарности
Словарь терминов
Дополнительные источники
Об авторах

Выходные данные

2014

Твердый переплет, 224 стр.

Формат: 60x90/16 (145x215 мм)

Офсетная бумага

Ляссе


ID 337032



ПОКУПАЙТЕ С УВЕРЕННОСТЬЮ

SSL Cerficate Покупки гарантированно являются простыми и безопасными!
ГАРАНТИЯ БЕЗОПАСНОСТИ

БЫСТРО И ВЫГОДНО

Быстрая доставка
Клик, и заказ доставлен!
РЕАЛЬНАЯ ЦЕНА

СТАТЬИ, НОВОСТИ И КОНКУРСЫ

Блог Библиолога Будьте в курсе акций, конкурсов, новинок - выбирайте по душе!
БЛОГ БИБЛИОЛОГА

наверх

Web Statistics