Литература »
Прикладные науки Техника Сельское хозяйство »
Информационные и компьютерные технологии »
Языки и среды программирования
Проектирование и архитектура игр (2-е изд)Подробнее об издании
АннотацияВ книге рассказывается об искусстве проектирования компьютерных игр, начиная от выработки концепции и заканчивая финальными стадиями разработки. В ней обсуждаются вопросы геймплея и достижения оптимального баланса, проблемы выбора организационной структуры рабочей группы и архитектуры программного кода, методы разработки сюжета и обеспечения оригинальности стиля игры. Выходные данные2005 Твердый переплет, 1040 стр. Тираж: 3000 экз. Формат: 70x100/16 ID 33012 |
|
В книге обосновывается рациональность подхода к разработке, опирающег...