Миллиардер из Кремниевой долины История соучредителя Microsoft

О чем эта книга
О том, как программист из Сиэтла со своим другом написали программу и вовремя поняли, как и где она должна работать, вкалывали по 23 часа в сутки и создали компанию - Microsoft. О том, как болезнь в одночасье меняет взгляды на жизнь и приводит к мысли, что надо исполнять детские мечты и это принесет пользу многим людям.
Почему мы решили издать эту книгу
Аллен - очень известный человек в мире технологий. Он никогда раньше...
...подробнее
Подробнее об издании

Аннотация

О чем эта книга
О том, как программист из Сиэтла со своим другом написали программу и вовремя поняли, как и где она должна работать, вкалывали по 23 часа в сутки и создали компанию - Microsoft. О том, как болезнь в одночасье меняет взгляды на жизнь и приводит к мысли, что надо исполнять детские мечты и это принесет пользу многим людям.
Почему мы решили издать эту книгу
Аллен - очень известный человек в мире технологий. Он никогда раньше не рассказывал о подробностях своих сложных отношений с Гейтсом или о личном видении того, как начинающая фирма превратилась в самую мощную технологическую компанию в мире и в какой момент вектор успеха был утерян. Эти мемуары - искренние и глубокие. Их автор оставил след во многих областях деятельности - от создания современного музыкального музея памяти Джимми Хендрикса до участия в постройке первого частного космического корабля (SpaceShipOne). От основания Института исследования мозга до управления спортивными командами.
Для кого эта книга
Для тех, кому интересны истории успеха гигантов компьютерной индустрии. Кому интересны люди, их основавшие. Что было у них на старте, что позволило достичь таких высот? Каковы их логика, способы принятия решений?
Особенность книги
Рассказ о редких и удивительных делах. Замечательное чувство сопричастности, которое возникает при чтении. Просто и ясно, без пафоса и любования - о грандиозных проектах. В свойственной только Аллену манере лаконичного повествования, наблюдений и выводов. Читая эту книгу, начинаешь понимать, какое это захватывающее дело - изменять мир собственными руками.
ОГЛАВЛЕНИЕ:
Глава 1. Возможность
Глава 2. Корни
Глава 3. Лейксайд
Глава 4. Братство
Глава 5. Ваззу
Глава 6. 2 + 2 = 4!
Глава 7. MITS
Глава 8. Партнеры
Глава 9. Softcard
Глава 10. Project Chess
Глава 11. Последние часы
Глава 12. Тревожный звонок
Глава 13. Монстры
Глава 14. Блейзермания
Глава 15. 12-й игрок
Глава 16. Космос
Глава 17. Джимми
Глава 18. "Соединенный мир"
Глава 19. Большая труба
Глава 20. Поиск
Глава 21. Картирование мозга
Глава 22. Приключения
Подводя итоги
Благодарности
Приложение. Искусственный интеллект.
"Цифровой Аристотель" и проект "Гало"

Выходные данные

2012

Твердый переплет, 304 стр.

Формат: 70x100/16 (170x240 мм)


ID 272230



ПОКУПАЙТЕ С УВЕРЕННОСТЬЮ

SSL Cerficate Покупки гарантированно являются простыми и безопасными!
ГАРАНТИЯ БЕЗОПАСНОСТИ

БЫСТРО И ВЫГОДНО

Быстрая доставка
Клик, и заказ доставлен!
РЕАЛЬНАЯ ЦЕНА

СТАТЬИ, НОВОСТИ И КОНКУРСЫ

Блог Библиолога Будьте в курсе акций, конкурсов, новинок - выбирайте по душе!
БЛОГ БИБЛИОЛОГА

наверх

Web Statistics