3ds max 6

В книге описываются основные инструменты и модули 3ds max (программа с помощью которой можно создавать трехмерную графику).
Рассмотрены все стадии работы над 3D-проектом: моделирование, текстурирование, анимация, создание источников света и визуализация.
Для каждой стадии приведены примеры, иллюстрирующие возможности программы.
Особое внимание уделено модулям, появившимся в последних версиях 3ds max: mental ray, BlobMesh, имитация непря...
...подробнее
Подробнее об издании

Аннотация

В книге описываются основные инструменты и модули 3ds max (программа с помощью которой можно создавать трехмерную графику).
Рассмотрены все стадии работы над 3D-проектом: моделирование, текстурирование, анимация, создание источников света и визуализация.
Для каждой стадии приведены примеры, иллюстрирующие возможности программы.
Особое внимание уделено модулям, появившимся в последних версиях 3ds max: mental ray, BlobMesh, имитация непрямого освещения.
Наряду с интерфейсом 3ds max в книге обсуждаются общие вопросы для программ трехмерной графики: принципы работы с сеточными моделями, создание освещения и т.д.
Издание предназначено для начинающих пользователей.

Выходные данные

2005

Мягкая обложка, 544 стр.

Формат: 170х215 мм


ID 259818



ПОКУПАЙТЕ С УВЕРЕННОСТЬЮ

SSL Cerficate Покупки гарантированно являются простыми и безопасными!
ГАРАНТИЯ БЕЗОПАСНОСТИ

БЫСТРО И ВЫГОДНО

Быстрая доставка
Клик, и заказ доставлен!
РЕАЛЬНАЯ ЦЕНА

СТАТЬИ, НОВОСТИ И КОНКУРСЫ

Блог Библиолога Будьте в курсе акций, конкурсов, новинок - выбирайте по душе!
БЛОГ БИБЛИОЛОГА

наверх

Web Statistics