Паттерны игрового программирования
- автор
- Нистрем Роберт |
- коллекция
- Мировой компьютерный бестселлер. Геймдизайн |
- от изд-ва
- Эксмо
Паттерны игрового программирования
Подробнее об издании
АннотацияСамый большой вызов для программиста видеоигр – закончить игру. Выходные данные2020 Твердый переплет, 432 стр. Формат: 70x100/16 (170x240 мм) ID 1738076 ![]() |
|
Громоздкий и запутанный код часто становится неразрешимой проблемой, которая тянет проект на дно и деморализует всю команду.
Об этом, как никто другой, знает Роберт Нистрем, восемь лет проработавший в Electronic Arts.
Книга Роберта основана на его богатом профессиональном опыте и содержит проверенные советы и хаки по улучшению вашего кода и оптимизации игры.
Каждая глава кн...