Scratch для детей Самоучитель по программированию

Scratch - простой, понятный и невероятно веселый язык программирования для детей.
В нем нет кодов, которые нужно знать назубок и писать без ошибок.
Все, что требуется, - это умение читать и считать.
Как из конструктора, при помощи Scratch можно собирать программы из разноцветных "кирпичиков" - блоков.
В программу можно вносить любые изменения в любой момент, и сразу видеть, как она работает.
Подробные объяснения, разобранные по шага...
...подробнее
Подробнее об издании

Аннотация

Scratch - простой, понятный и невероятно веселый язык программирования для детей.
В нем нет кодов, которые нужно знать назубок и писать без ошибок.
Все, что требуется, - это умение читать и считать.
Как из конструктора, при помощи Scratch можно собирать программы из разноцветных "кирпичиков" - блоков.
В программу можно вносить любые изменения в любой момент, и сразу видеть, как она работает.
Подробные объяснения, разобранные по шагам примеры и множество упражнений помогут освоить Scratch без труда.
Эта книга подойдет детям от 8 лет (и их родителям!), а также всем, кто хочет научиться программировать с нуля.
Фишки книги:
- Автор - старший разработчик в General Motors.
- Каждая глава - законченная программа
- Постепенное усложнение заданий
- Веселые вопросы и мини-игры на полях

Для кого эта книга
Для детей от 8 лет и всех, кто хочет научиться программировать.
СОДЕРЖАНИЕ:
ВВЕДЕНИЕ
Для кого эта книга
Читателям
Особенности книги
Структура текста
Условные обозначения
Онлайн-ресурсы
1. ПЕРВЫЕ ШАГИ
Что такое Scratch?
Среда программирования Scratch
Графический редактор
Ваша первая игра в Scratch
Блоки Scratch: обзор
Арифметические операторы и функции
Итоги
Задания
2. ДВИЖЕНИЕ И РИСОВАНИЕ
Использование команд движения
Команды раздела Перо и программа Easy Draw Сила
повторения
Проекты Scratch
И еще о клонированных спрайтах
Итоги
Задания
3. ВНЕШНОСТЬ И ЗВУКИ
Раздел Внешность
Раздел Звуки
Проекты Scratch
Итоги
Задания
4. ПРОЦЕДУРЫ
Отправка и получение сообщений
Создаем большие программы маленькими шажками
Работа с процедурами
Итоги
Задания
5. ПЕРЕМЕННЫЕ
Разновидности данных в Scratch
Переменные
Отображение мониторов переменных
Использование мониторов переменных в приложениях
Получаем данные от пользователя
Итоги
Задания
6. ПРИНЯТИЕ РЕШЕНИЙ
Проекты Scratch
Итоги
Задания
7. ПОВТОРЕНИЕ: ПОДРОБНЕЕ О ЦИКЛАХ
Больше блоков-циклов в Scratch
Стоп-команды
Функции счета
Снова о вложенных циклах
Рекурсия: процедуры, которые вызывают себя сами
Проекты Scratch
Итоги
Задания
8. ОБРАБОТКА СТРОК
Повторение: тип данных - строка
Подсчет специальных символов в строке
Сравнение символов строки
Примеры манипулирования строками
Исправь ошибки
Расшифровка
Проекты Scratch
Итоги
Задания
9. СПИСКИ
Списки в Scratch
Команды управления списками
Динамические списки
Нумерационные списки
Поиск и сортировка списков
Проекты Scratch
Итоги
Задания
КРАТКИЙ АНГЛО-РУССКИЙ СЛОВАРЬ SCRATCH
БЛАГОДАРНОСТИ
ОБ АВТОРЕ

Выходные данные

2018

Мягкая обложка, 288 стр.

Формат: 170х240 мм

Офсетная бумага

Цветные иллюстрации


ID 1415353



ПОКУПАЙТЕ С УВЕРЕННОСТЬЮ

SSL Cerficate Покупки гарантированно являются простыми и безопасными!
ГАРАНТИЯ БЕЗОПАСНОСТИ

БЫСТРО И ВЫГОДНО

Быстрая доставка
Клик, и заказ доставлен!
РЕАЛЬНАЯ ЦЕНА

СТАТЬИ, НОВОСТИ И КОНКУРСЫ

Блог Библиолога Будьте в курсе акций, конкурсов, новинок - выбирайте по душе!
БЛОГ БИБЛИОЛОГА

наверх

Web Statistics