Реальность под вопросом Почему игры делают нас лучше и как они могут изменить мир

Гейм-дизайнер Джейн Макгонигал, которой игры помогли справиться с серьезной травмой, рассказывает, как они могут сделать мир в целом и каждого из нас лучше.
«Что наша жизнь? Игра!»
Слова из арии Германа в «Пиковой даме» сегодня отображают реальное положение дел: мы живем в мире, изобилующем играми и геймерами.
Разработчики игр лучше всех знают, как заставить людей прилагать максимум усилий и как вознаграждать за тяжелый труд.
Они знают...
...подробнее
2018 Твердый 384 стр.
обычная цена
1716 руб
сейчас (-22%)
1338 руб
Подробнее об издании

Аннотация

Гейм-дизайнер Джейн Макгонигал, которой игры помогли справиться с серьезной травмой, рассказывает, как они могут сделать мир в целом и каждого из нас лучше.
«Что наша жизнь? Игра!»
Слова из арии Германа в «Пиковой даме» сегодня отображают реальное положение дел: мы живем в мире, изобилующем играми и геймерами.
Разработчики игр лучше всех знают, как заставить людей прилагать максимум усилий и как вознаграждать за тяжелый труд.
Они знают, как обеспечить взаимодействие и сотрудничество в некогда невообразимых масштабах.
Кроме того, они постоянно изобретают новые способы мотивации игроков к выполнению все более сложных задач, уделяя этому больше времени и играя в составе гораздо более многочисленных групп.
Эти важнейшие навыки XXI столетия способны помочь в поиске новых вариантов более глубокого и длительного воздействия на окружающий мир.
Гейм-дизайн — это не просто профессия в области технологий, а свойственный XXI веку способ мышления и руководства.
И игровой процесс — не просто развлечение, а присущий XXI веку способ совместной работы, направленной на решение реальных проблем — от голода и нищеты до изменения климата и мировых конфликтов.
Прочитав эту книгу, вы станете настоящими экспертами по играм.
Вы будете готовы создать яркую, альтернативную реальность для себя и своей семьи, своей школы, своей компании, своего района или любой другой общины, о которой заботитесь, для любимого дела, для всей отрасли или для совершенно нового движения.
ОГЛАВЛЕНИЕ:
Введение. Разрушенная реальность
ЧАСТЬ I. ПОЧЕМУ ИГРЫ ДЕЛАЮТ НАС СЧАСТЛИВЫМИ
Глава 1. Что такое игра?
Глава 2. Появление инженеров счастья
Глава 3. Работа, приносящая большее удовлетворение
Глава 4. Увлекательные неудачи и больше шансов на успех
Глава 5. Укрепление социальных связей
Глава 6. Стать частью чего-то большего, чем мы сами
ЧАСТЬ II. ФОРМИРОВАНИЕ НОВОЙ РЕАЛЬНОСТИ
Глава 7. Преимущества игр в альтернативной реальности
Глава 8. Повышение уровня в реальной жизни
Глава 9. Веселый досуг с незнакомцами
Глава 10. Хакинг счастья
ЧАСТЬ III. КАК БОЛЬШАЯ ИГРА МОЖЕТ ИЗМЕНИТЬ МИР
Глава 11. Экономика участия
Глава 12. Миссия невыполнима
Глава 13. Сотрудничество как супернавык
Глава 14. Спасем мир вместе
Послесловие
Приложение
Примечания
Благодарности

Выходные данные

2018

Твердый переплет, 384 стр.

Формат: 70x100/16 (170x240 мм)

Офсетная бумага

Ляссе


ID 1398654



ПОКУПАЙТЕ С УВЕРЕННОСТЬЮ

SSL Cerficate Покупки гарантированно являются простыми и безопасными!
ГАРАНТИЯ БЕЗОПАСНОСТИ

БЫСТРО И ВЫГОДНО

Быстрая доставка
Клик, и заказ доставлен!
РЕАЛЬНАЯ ЦЕНА

СТАТЬИ, НОВОСТИ И КОНКУРСЫ

Блог Библиолога Будьте в курсе акций, конкурсов, новинок - выбирайте по душе!
БЛОГ БИБЛИОЛОГА

наверх

Web Statistics